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Uncharted 4: A Thiefs End Quality On PS4 «Really Close To Film Right Now» dice Lead Character Artist

Naughty Dog es uno de los estudios de desarrollo de videojuegos mejor valorados de todos los tiempos, con cada lanzamiento de juegos han elevado el listón de gráficos/visuales (Uncharted 1, 2 y 3, The Last of Us y The Last of Us: Remastered). El estudio está trabajando actualmente en Uncharted 4: A Thiefs End para PlayStation 4. Así que la pregunta para la que todo el mundo quiere una respuesta, ¿puede Naughty Dog alcanzar la calidad que se ve en las películas de gran éxito de Hollywood hoy en día con Uncharted 4: A Thiefs End?

Según el artista principal de Naughty Dog, Frank Tzeng, Uncharted 4: A Thiefs End está «Muy cerca» de filmar ahora mismo en términos de calidad, y se acercará dentro de unos años.

Hablando con nuestro amigo de CgmasterAcademy, Frank declaró:

«La calidad del juego está muy cerca del cine ahora mismo, mira lo que hacemos en Naughty Dog. Este personaje, les digo, puede ser fácilmente un doble digital en una película. Basado en la calidad, el detalle, la forma de la mezcla, el color, todo lo que le pusimos al personaje[Nathan Drake de Uncharted], este es básicamente un personaje de película para mí. Así que para mí, los videojuegos se están acercando mucho a la calidad del cine, y esto es exactamente lo que quería hacer».

Además, Frank explicó cómo el poder de PlayStation 4 permite que Naughty Dog cree una mejor imagen y añadió que dentro de pocos años los juegos «llegarán allí» para igualar la calidad de los grandes éxitos de taquilla de las películas de Hollywood.

«Como tenemos consolas más potentes, así que ahora mismo tenemos PS4, definitivamente es más potente que PS3 y eso permite poner más polígonos, ya sabes, usando más mapas de alta resolución y obtener más resoluciones en un juego, haciendo más expresiones haciendo que las formas se mezclen más y los mapas se arruguen más. Todo esto nos está acercando un paso más a la calidad cinematográfica que queríamos para la industria de los videojuegos y creo que en unos pocos años podremos conseguir aquí .».

Esto es definitivamente una afirmación NEGRITA. La industria del juego ha experimentado un crecimiento masivo en muy poco tiempo, antes los juegos eran una cosa de sólo «dos bloques en la pantalla» y hoy en día está muy cerca de una experiencia cinematográfica, y todo esto ha sucedido en sólo 25 años.

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