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Usted no quiere abusar de la cibernética en Cyberpunk 2077

El último número de la revista EDGE presenta una cobertura muy interesante de Cyberpunk 2077 , que revela varios de los detalles más finos sobre el próximo y muy esperado juego de rol de CD Projekt RED.

Entre esos detalles, podemos encontrar una especie de «ciberpsicosis», que básicamente hace que tu personaje tenga problemas mentales cuando empieza a abusar de la cibernética, implantes para hacer su cuerpo más poderoso a través de la aventura.

«La mecánica de’ciberpsicosis’ de Cyberpunk 2020, en la que los jugadores que se aumentan demasiado con cyberware empiezan a ver un efecto negativo en su salud mental, formará parte del juego, aunque el CD Projekt no entrará en detalles» , dice EDGE.

El diseñador de Quest Patrick Mills añadió:

«Todos los dolores de parto de la carne se desvanecen, y te conviertes en una máquina perfecta de cromo. Pero tenías que comprar esas partes del cuerpo a alguien, y ahora estás en deuda con él; si necesitas partes, tienes que ir a su tienda. Tienes esta idea utópica de ser liberado por la tecnología.

Y es como, no tan rápido, no has resuelto los problemas. Los problemas siguen existiendo y la tecnología los empeora. «Alta tecnología, baja vida» es uno de los lemas de Mike[Pondsmith, Cyberpunk 2020creator].»

Es bueno notar que la CDPR no es nueva para cosas como ésta. Si usas demasiadas pociones en The Witcher 3: Wild Hunt, te envenenas y empiezas a perder la salud, así que podría ser algo similar en Cyberpunk 2077 en términos de cómo esta idea impacta el juego.

El juego en sí mismo, sin embargo, está todavía un poco temprano, así que tendremos tiempo para entender mejor cómo funciona realmente este mecánico.