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Visión general de Destiny 2 Crucible: Modos de PvP y cómo jugarlos

El Crucible está de vuelta en Destiny 2 , y es un lugar donde los Guardianes pueden perfeccionar sus habilidades para las guerras venideras. Pero sobre todo, es sólo una experiencia competitiva de PvP donde puedes poner a prueba tu impresionante botín contra otros jugadores.

PvP en Destiny 2 se divide en dos listas de reproducción distintas denominadas Reproducción rápida y Competitiva.

Reproducción rápida

Esta lista de reproducción es para el juego casual y el matchmaking se basa más en la conexión que en la habilidad. Quickplay es donde usted querrá ir si no está buscando una experiencia seria, y en su lugar quiere más relajado PvP gameplay-in teoría.

Control

En Control, hay tres banderas en el mapa que deben ser capturadas y mantenidas. Cuantas más banderas tengas, más puntos obtendrás con cada muerte. Una vez que se alcanza el límite de puntuación, el juego ha terminado.

Las banderas de ambos equipos se capturarán automáticamente de forma predeterminada, por lo que tu principal decisión cuando comience el juego es decidir si quieres empujar y capturar la bandera B, o flanquear al enemigo e intentar tomar su bandera local. Mientras tanto, debes estar matando para conseguir puntos.

Supremacía

Cuando alguien muere en este modo de juego, se le cae una cresta. Si coges el escudo de un enemigo, conseguirás un punto para tu equipo, y si coges un escudo amigo, evitarás que el enemigo marque. Matar a un enemigo sin recoger su escudo no le dará puntos a tu equipo.

Clash

Partido a muerte por equipos. El equipo que mate a los mejores ganará el partido. En Destiny 2 , team-shotting es más importante que nunca, por lo que el equipo que se mantiene mejor unido y se concentra en los objetivos probablemente ganará.

No hay nada más básico que Clash. Sólo mata gente y que no te maten. No hay otro objetivo.

Competitivo

La otra lista de reproducción del Crucible se centra en la habilidad, lo que significa que es más probable que te emparejen con alguien cercano a tu nivel de habilidad, pero eso también significa que los tiempos de emparejamiento pueden tardar un poco más.

Cuenta atrás

En este modo clásico de búsqueda y destrucción, un equipo tiene que defender dos sitios de bombardeo mientras que el otro necesita atacar. Si la bomba no es colocada y hay miembros de ambos equipos vivos, la defensa gana.

El concepto clave en este modo es dividir a tu equipo en defensa para que ambos sitios estén defendidos, y agruparse rápidamente cada vez que encuentres a donde se dirige el equipo atacante. El tiro en equipo, como siempre, ganará. Así que es fácil caer en una emboscada en un momento dado si te empujan demasiado alto.

En los ataques, la agresividad puede funcionar con mayor frecuencia. Si tu equipo se enfrenta a un sitio juntos, puedes coger a la defensa con la guardia baja y plantar la bomba antes de que pueda rotar lo suficientemente rápido, o coger a uno o dos de ellos antes de que puedan reaccionar. O habrá una pelea de cuatro contra cuatro.

Supervivencia

Este modo es básicamente una ronda basada en la muerte del equipo, pero con un número limitado de respawns. Cada equipo tiene ocho vidas. Cuando esas vidas se agotan, el equipo ya no puede volver a engendrar. La ronda termina cuando no quedan jugadores vivos en un equipo.

Permanecer juntos y jugar con precaución es muy probable que gane en este modo de juego, y debido a esto, tiene la tendencia a jugar increíblemente despacio. Ten paciencia y dispara en equipo y estarás bien.