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Vista previa: Sekiro: Shadows Die Twice evoluciona la serie Souls en la dirección correcta

Sekiro: Shadows Die Twice es el siguiente juego de From Software, los desarrolladores detrás de la popular serie Dark Souls, Demon Souls, y Bloodborne .

Sigue un montón de convenciones de la serie anterior, donde los jugadores deben pasar por un montón de poderosos enemigos que podrían matarte de un solo golpe en el camino para luchar contra un jefe aún más poderoso.

Sekiro , sin embargo, es más que otro Souls- como un juego.

Cambio de la mecánica del núcleo

Imagen a través del software

Las almas son conocidas por ser ridículamente difíciles desde el principio, obligando a los jugadores a adaptarse o morir en cualquier situación. Sekiro , sin embargo, introduce nuevos cambios que hacen las situaciones mucho más fáciles.

El primer gran cambio, al menos en la demo, es la inclusión de una segunda vida. Cuando mueras, ya no volverás al principio del nivel para empezar de nuevo. En su lugar, se le ofrecerá una segunda oportunidad con una salud reducida.

Honestamente, esto nos cautivó cuando experimentamos nuestra primera muerte. Estamos acostumbrados a que el juego revele la pantalla «Game Over» y nos devuelva al último punto de parada. Al principio pensamos que era una broma, pero luego volvimos a estar de pie, listos para morir de nuevo.

También tienes la oportunidad de empuñar múltiples armas al mismo tiempo a través del brazo de tu navaja. Puedes cambiar de armas como un hacha, Shurikens o fuego, todo al mismo tiempo para mezclar el combate. Tu arma básica es una espada samurai que puedes usar para atacar y parar movimientos cronometrando la postura defensiva en el momento adecuado.

La lucha es tu mejor amigo

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La movilidad es clave en Sekiro gracias a la mecánica de gancho de agarre añadida al juego.

El agarrar alrededor se siente muy fluido y puedes ver fácilmente dónde puedes agarrarte en todo momento gracias a los elementos de los círculos grises y verdes. Gris significa que usted no está en la distancia de lucha, mientras que verde significa que usted está.

Puedes luchar dentro y fuera del combate, permitiéndote saltarte peleas en las que no quieras participar o salir de una situación de combate extrema. Esto cambia el modo de juego Souls de «fight everything or run», ofreciendo una nueva opción de movimiento que se ha necesitado desesperadamente en estos juegos durante algún tiempo.

Entienda que usted todavía morirá… mucho

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Incluso con estos elementos para principiantes, el juego mantiene su dificultad insensata. Las peleas requieren más planificación, elegir cómo vas a derribar a las fuerzas que tienes enfrente.

Nos encontramos explorando cada mini área, decidiendo nuestro plan de ataque y elaborando planes de escape en caso de que las cosas se pusieran difíciles. Las muertes furtivas son tan poderosas que siempre vale la pena hacerlas, así como eliminar las unidades a distancia que podrían causarte más dolor. Las unidades a distancia también pueden impedir que el jugador se agarre y escape rápidamente.

Entonces se trata simplemente de deshacerse de las unidades de combate cuerpo a cuerpo y tratar de evitar un enjambre de enemigos tanto como sea posible. Y en la siguiente área, enjuague y repita.

Hay jefes, enemigos que requieren ciertos elementos para poder golpear, enemigos que requieren una extensa planificación, enemigos a los que realmente no puedes vencer sin más planificación…. la lista continúa.

Nuestra única queja con el juego era que no podíamos jugar más. La fecha de lanzamiento de Sekiro el 22 de marzo de 2019 no puede ser lo suficientemente pronto.