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Warframe – Cómo completar el desafío del detonador, obtener muertes por daño de explosión

El desafío de Nightwave diario de Warframe te hace buscar muertes por daño de Explosión. Para el desafío Detonador, deberás matar a 150 enemigos con daño de explosión. Este es un desafío bastante fácil, una vez que conoces las diversas fuentes de daño de explosión en el juego. Sigue leyendo para descubrir qué armas deberías usar para terminar este desafío.

¿Qué hace el daño de explosión?

El daño por explosión puede infligir el efecto de estado de inexactitud en los enemigos que están dañados por él. Esto reducirá su precisión en un 30 por ciento durante 6 segundos. Para cada acumulación después de eso, hasta un máximo de diez acumulaciones en un objetivo, habrá una imprecisión de reducción adicional del cinco por ciento, hasta un total del 75 por ciento.

Cómo obtener muertes por daños de explosión

El daño de explosión se considera un tipo de daño elemental secundario, ya que se genera como resultado del uso de los tipos de daño de frío y calor en un arma. Cuando equipas modificaciones que causan daño de frío y calor, generará daño de explosión. La explosión resultante causada por dañar a los enemigos causará daño adicional a ciertos tipos de enemigos.

El daño de explosión es efectivo contra Grineer Machinery e Fossilized Infested, y hará más daño a los enemigos con estos tipos de material. Hará menos daño contra los enemigos con Ferrite Armor, por lo que se considera una mala elección para enfrentarse al Grineer.

Al usar los mods correctos, puedes obtener efectivamente daño de Explosión en casi cualquier arma. Sin embargo, hay armas que hacen daño de explosión como su rasgo inherente. A continuación encontrará una lista de estas armas.

Primario

  • Penta de carmín
  • Lente
  • Ogris
  • Penta
  • Quanta
  • Quanta Vandal
  • Secura Penta
  • Tonkor
  • Vaykor Hek
  • Zarr

Armas secundarias

  • Angstrum
  • Kulstar
  • Prisma Angstrum
  • Garras
  • Vaykor Marelok

Armas cuerpo a cuerpo

  • Glaive
  • Glaive Prime
  • Halikar
  • Jat Kittag
  • Cernícalo
  • Magistar
  • Santic Magistar
  • Orthos
  • Orthos Prime
  • Redentor
  • Serro

Cómo aumentar el daño de tu explosión

Incluso si un arma tiene daño de Explosión inherente, aún puedes usar los modos de Frío y Calor para aumentar la cantidad de daño de Explosión que tiene. Necesitas usar ambas modificaciones, ya que una modificación individual no afectará la cantidad de daño de Explosión hecho. Las modificaciones de calor agregan daño de calor, y las modificaciones de frío agregan daño de frío, es la combinación de las dos que aumentará el daño de explosión.

Como puede ver en la imagen de arriba, el Daño de Explosión inicial del Zarr es 175. Al usar un mod de Frío y Calor, he aumentado el daño a 463.8. Luego puedes usar otras modificaciones para aumentar aún más el daño del arma.

Honestamente, este es un desafío bastante fácil una vez que sabes cómo generar daño de Explosión. Todo lo que necesitas hacer es jugar el juego normalmente, pero usa un arma que genere daño de Explosión. ¡Debes encontrar este muy simple para terminar, Tenno!