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Warframe – Guía de Construcción Hildryn 2019

Hildryn en Warframe es lo que yo llamaría un tanque activo. Lo que quiero decir con esto es que hay que usar y equilibrar constantemente sus habilidades para mantenerla viva. Mientras que Rhino’s Iron Skin lo pone en la categoría de tanque pasivo, con Hildryn estarás usando una habilidad en particular mucho para mantenerla viva. En esta guía, voy a repasar lo que considero un Hildryn bueno, y bastante alcanzable, construido para casi todo el mundo en el juego.

Guía de construcción de Hildryn

Puedes ver los mods que uso para esta versión de arriba. Antes de entrar en las razones por las que usé ciertos Mods, deberíamos hablar un poco sobre lo que hace que Hildryn sea única entre los Warframes. Hildryn tiene muchos escudos, y muy poca salud, y también usa sus escudos en lugar de energía para potenciar sus habilidades. Esto le da a Hildryn algunas ventajas sobre otros marcos de guerra. Tiene una enorme reserva de poder regenerador para sus habilidades, y no necesita preocuparse por enemigos como los Nullifiers y los Disruptors.

Su capacidad pasiva también vale la pena destacarla, ya que cuando se agoten sus escudos se volverá invulnerable durante 3 segundos, su pasiva se reajustará la próxima vez que sus escudos estén completamente cargados. Si usas un Sentinel con el modelo Guardian, totalmente clasificado, éste rellenará instantáneamente sus escudos y restablecerá su pasividad. Su primera habilidad es un arma exaltada llamada Balefire. Puedes usar los Modos de Pistola para hacerla más poderosa, y dispara un proyectil de movimiento lento que puede ser cargado por más daño, pero a costa de más drenaje de escudos. También causa daños de AoE, que se incrementan con los Mods de Alcance.

Su segunda habilidad, Pillage, emite un gran pulso circular que despoja a los enemigos de sus escudos y armaduras, y luego rebota hacia Hildryn, cargando sus escudos. Este pulso también eliminará cualquier efecto de estado de Hildryn, lo que le permitirá protegerse de cualquier cosa que pueda pasar por alto sus escudos, como los procedimientos de barra oblicua. Hildryn también puede usar esta habilidad para generar Overshields, lo que la hace excepcionalmente delicada.

Su tercera habilidad se llama Haven y protegerá a los aliados y dañará a los enemigos. Hildryn se vinculará a cualquier cosa en el rango, amigo o enemigo. Los marcos de guerra amigos y sus compañeros recibirán una mayor capacidad de escudo y velocidad de recarga, mientras que los enemigos sufrirán daños por radiación. Cada enemigo vinculado y la unidad amiga aumentarán el desgaste de los escudos de esta habilidad.

Su habilidad final es Aegis Storm, donde utiliza impulsores para elevarse en el aire. Mientras vuela, las unidades enemigas serán suspendidas en el aire, recibiendo daño por radiación, y ocasionalmente dejarán caer orbes de energía para los aliados. También puedes reactivar tu habilidad y Hildryn se estrellará contra el suelo, derribando y dañando aún más a los enemigos con daño por impacto. Las únicas armas que puedes usar mientras su 4ª habilidad esté activa son sus Cargadores de Balefire, y no puedes usar su segunda habilidad durante este tiempo.

Por qué estos Mods

He probado esta construcción en largos arbitrajes, Sorites, y todas las demás actividades de juego de última hora y, para decirlo simplemente, Hildryn simplemente no muere. La redirección y el Augur Accord proporcionan una gran reserva de escudos con la que trabajar, mientras que Cunning Drift y Stretch proporcionan un alcance adicional a todas sus habilidades. Intensify mejora el daño que causan sus habilidades, mientras que Streamline y Fleeting Expertise reducen la cantidad de escudos que ella drena para usarlos. También usé Primed Continuity para reducir el drenaje de su habilidad, aunque no tenemos que preocuparnos por la duración de sus habilidades, en realidad es una de las mejores estadísticas para construir con Hildryn. También usé el Aviator Mod para reducir la cantidad de daño que Hildryn sufre cuando está en el aire, ya que esto es muy útil cuando usa su cuarta habilidad.

Ahora, esto es sólo una construcción para un Hildryn de forma cero. A medida que la formo, y puedo agregar más cartas, es más que probable que cambie la construcción para involucrar a la Constitución por más Duración, la Vitalidad Umbral y la Intensidad Umbral para aumentar un poco su Fondo de Salud, y su daño a la capacidad, y también sugeriría fuertemente la agricultura de Arbitrajes para obtener el Mod de Adaptación, que reducirá todos los daños entrantes.

La mejor manera de pensar en la construcción de Hildryn no es sólo para darle una gran piscina de escudos, sino también para reducir el drenaje en estos escudos, ya sea a través de sus habilidades, o de los daños entrantes. Estaré haciendo una Guía de Construcción de 5 Formas para Hildryn tan pronto como esté satisfecho con la construcción que se me ocurra. Tampoco me he preocupado demasiado por Arcanes para esta construcción, ya que puedes usar lo que quieras. Esta Hildryn nunca ha muerto en una misión, así que no estoy seguro de que necesites formarla para sobrevivir a los últimos acontecimientos del juego. Sólo asegúrate de enviarle mucho spam a su segunda habilidad y estarás bien.

Por último, una nota sobre sus cargadores de Balefire, sólo quieres construirlos de la misma manera que lo harías con cualquier otra pistola de impacto pesado, con muchos Modos de Daño, Daños Corrosivos, y tal vez algo para reducir el tiempo de carga, ya que son armas cargadas.