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Yakuza 0 Capítulo 16 Recorrido | Prueba de Amor

En el capítulo anterior, Luz dispersa, Goro Majima comenzó a rastrear a Makimura. Consiguió su última ubicación conocida. En este capítulo 16, Prueba de Amor, ustedes continuarán su búsqueda. En esto, localizarás a Makoto que está intentando hacer un trato contra su terreno vacío con Sohei.

Recorrido de Prueba de Amor

Al final, usted ganará 100.000.000 de yenes después de completar el capítulo.

Hable con Makoto

Una vez que los seres de este capítulo Makoto te digan que ella gana la vista después de tocar a Tachibana, te pedirá que mates a tres tenientes y al capitán del Clan Dojima para vengar la muerte de su hermano. Majima se negará en su lugar y le sugerirá que consiga algo de comida. Siga el puntero rosa y camine delante de la línea. Aquí es donde decidirás comer, sigue el siguiente marcador. Goro y Makimura compartirán algo de Takoyaki aquí. Luego, ella le pedirá que obtenga más, a medida que usted regrese, ella se habrá ido. Un vagabundo se acercará con un mensaje diciendo que quiere reunirse contigo en el tejado sobre el terreno vacío mañana a las cinco. Cuando pase la noche, vaya al Empty Lot, se enfrentará a unos cuantos Shibusawa Family Thug. Pelea y derrota a este hombre.

Ir al Edificio Sebastian

Antes de comenzar su objetivo principal, es bueno que rellene sus artículos de salud, busque la tienda de conveniencia más cercana y la almacene. A continuación, vaya al taxi más cercano y tome el taxi hasta el Edificio Sebastian. Aquí verás que Makoto ofrece el Lote Vacío a Sohei por un trato de matar a los tres Tenientes. Tendrás que salvarla. Pelea con los matones en el vestíbulo y luego sube al techo.

Lucha contra la familia Dojima:

En el vestíbulo, habrá muchos matones bloqueando tu camino. Tienes que derribarlos antes de que finalmente conozcas a Makoto. Un sicario le disparará y comenzará la siguiente ola de la pelea. Te enfrentarás a un fuerte oponente, Senda, en esta parte de la lucha, junto con todos los demás hombres a tu alrededor. Quita el más pequeño primero.

Más tarde te contará lo que pasó antes, los Dojima no la querían viva, sólo están interesados en la trama. Cuando se desmaye, llegará Sea y te ayudará a llevarla al hospital. Aquí Majima jura hacer cualquier cosa para salvar a la chica.

Los capítulos terminan aquí. El siguiente es el capítulo final en blanco y negro que tiene el clímax final de Yakuza-0. Para más actualizaciones y consejos sobre el juego, consulta la guía Yakuza-0 Wiki.